Plantilla de stripboard para planificar un rodaje (XLSX, CSV, PDF)

Para qué sirve esta plantilla

Una plantilla de stripboard es la versión en hoja de cálculo del tablero de producción: una tira de color por escena con número, INT o EXT, set, día o noche, páginas, números de reparto y día de guion, agrupadas en jornadas separadas por tiras negras de fin de día. Las tiras de aviso marcan traslados y días libres. Reordenando tiras es como el primer asistente de dirección arma el plan.

En esta página
  1. Qué lleva una tira
  2. Cómo construir el tablero
  3. Por qué la primera semana queda así
  4. Errores que aparecen más tarde
  5. Qué sale del tablero
  6. Tiras a partir del guion en Storiara

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Gratis y sin pedir correo. Las filas de ejemplo usan una producción ficticia para que veas cómo se llena cada campo.

Vista previa

STRIPBOARD

Encabezado del tablero

CampoValor
ProducciónSALT FLATS
Versión del tableroAzul, 29/9/2026
Primer asistente de direcciónKyle Brandt
Días en el tablero12 días de rodaje, lun 5/10 a sáb 17/10/2026

Clave de reparto

IDPersonajeIntérprete
1DELLMarco Ybarra
2JUNETessa Quill
3HOLLISGlenn Hardesty
4MARISOLAna Lucero
5AYUDANTE DEL SHERIFF PACECurtis Vail
6EARLRay Oberst
7NADIAPriya Sandhu
8BEVDonna Kell
   
   
   

Clave de colores

Color de tiraSignificado
BlancoINT. DÍA
AmarilloEXT. DÍA
AzulINT. NOCHE
VerdeEXT. NOCHE
NegroCorte de día (fin de jornada, con total de páginas)
AvisoTira de nota: traslado de unidad, día libre, primer o último día

Tiras

ColorEsc.I/ESetD/NPágs.RepartoDía de guionSinopsis
Blanco4INTCASA RUIZ - SALAD1 6/81, 2D2Dell encuentra a June dormida en el sofá
Blanco5INTCASA RUIZ - COCINAD2 3/81, 2D2Tensión en el desayuno. June pide la camioneta.
Blanco6INTCASA RUIZ - DORMITORIO DE DELLD4/81D2Dell cuenta el dinero de la lata de café
Azul3INTCASA RUIZ - ANTIGUO CUARTO DE JUNEN1 2/82N1Su cuarto ahora es un trastero
NegroFIN DEL DÍA 1, LUN 5/10/265 7/8
Amarillo1EXTCASA RUIZ - JARDÍN DELANTEROD6/82D1June sube por la entrada con un bolso
Amarillo2EXTCASA RUIZ - PORCHED1 4/81, 2D1Al principio Dell no la reconoce
AvisoEMPIEZA HOLLIS
Amarillo7EXTCASA RUIZ - ENTRADAD2 1/81, 2, 3D2Hollis llega remolcando la camioneta averiada
Blanco8INTCAMIONETA DE DELL (ESTACIONADA)D1 1/81, 2D2June arregla la radio con un clip
Amarillo14EXTCASA RUIZ - PORCHED5/81, 3D2Hollis deja las llaves de repuesto
NegroFIN DEL DÍA 2, MAR 6/10/266 1/8
Amarillo9EXTHARDESTY SALVAGED2 2/81, 3D2Dell le pide un alternador a Hollis
Blanco10INTHARDESTY SALVAGE - OFICINAD3 1/81, 3D2Hollis saca el tema de su padre
Amarillo11EXTHARDESTY SALVAGE - PATIOD5/81D2Dell desmonta un alternador de un coche siniestrado
NegroFIN DEL DÍA 3, MIÉ 7/10/266
Blanco13INTHARDESTY SALVAGE - OFICINAD2 5/81, 2, 3D2Hollis le cuenta a June lo del accidente
Amarillo12EXTHARDESTY SALVAGE - PATIOD1 3/82, 3D2June encuentra la vieja foto de carreras de Dell
AvisoALMUERZO, TRASLADO DE UNIDAD A TUMBLEWEED DINER
Blanco17INTTUMBLEWEED DINERD11, 2, 5, 8D3El ayudante del sheriff Pace se detiene en su mesa
Blanco16INTTUMBLEWEED DINERD1 7/81, 2, 8D3June pide la comida para los dos
NegroFIN DEL DÍA 4, JUE 8/10/266 7/8
Azul23INTSUNDOWN MOTOR INN - OFICINAN1 5/81, 2, 4N3Marisol les alquila la última habitación
Azul24INTSUNDOWN MOTOR INN - HABITACIÓN 14N2 4/81, 2N3Dos camas, una tele, nadie duerme
Blanco29INTSUNDOWN MOTOR INN - HABITACIÓN 14D6/81D4La cama de June está vacía
Blanco30INTSUNDOWN MOTOR INN - OFICINAD1 3/81, 4D4Marisol le dice a Dell adónde fue June
NegroFIN DEL DÍA 5, VIE 9/10/266 2/8
Verde25EXTSUNDOWN MOTOR INN - ESTACIONAMIENTON21, 2N3June fuma sentada en el capó. Dell se le une.
Verde26EXTSUNDOWN MOTOR INN - ESTACIONAMIENTON1 1/81, 5N3Pace revisa las placas de la camioneta
Verde27EXTSUNDOWN MOTOR INN - PISCINAN1 6/82, 4N3Marisol y June junto a la piscina vacía
Verde28EXTUNION AVEN3/82N3June camina hacia la terminal de autobuses
NegroFIN DEL DÍA 6, SÁB 10/10/265 2/8
AvisoDOMINGO 11/10, DÍA LIBRE DE LA UNIDAD
         
         
         

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Este tablero recoge los seis primeros días de rodaje de SALT FLATS, un drama de carretera independiente de 12 días que se rueda en Bakersfield y sus alrededores. Cada fila es una tira. La columna Color indica con qué color se rellena la fila en Excel o Sheets, de modo que al abrir el archivo se parece a un tablero físico. Los días 7 a 12 quedan libres para que los organices tú, o puedes borrar las tiras y empezar con tu propia película.

En casi todos los equipos de habla hispana se dice stripboard, aunque también se oye tablero de producción o plan de trabajo por tiras. Si te han pasado un tablero y necesitas interpretarlo, consulta cómo leer un stripboard. Para saber por qué se usan esos colores y en qué no se ponen de acuerdo las producciones, lee los colores del stripboard explicados. Esta página trata de cómo construir uno.

Qué lleva una tira

De izquierda a derecha, una tira tiene su color, el número de escena, INT o EXT, el set, D o N, la duración en octavos, los números de reparto, el día de guion y una sinopsis corta. Es lo mínimo que necesita un primer AD para mover una escena sin abrir el guion. Algunos tableros añaden el número de extras y una columna por elemento (especialistas, vehículos, animales). Añade esas columnas si tu película tiene muchos. SALT FLATS tiene pocos, así que se quedan en las hojas de desglose.

Los números de reparto remiten a la clave de la parte superior del tablero. En un tablero físico esa cabecera es una tarjeta ancha con los nombres de los personajes escritos en vertical, y cada tira lleva una marca en la columna de cada intérprete. En una hoja de cálculo, una lista de números es más fácil de ordenar y de leer.

Hay tres tipos de tira que no llevan escena:

TiraDónde vaEjemplo de SALT FLATS
Corte de día (negra)Después de la última escena de cada jornadaFIN DEL DÍA 4, JUE 8/10/26, 6 7/8
AvisoDonde haga falta una nota en su ordenALMUERZO, TRASLADO DE UNIDAD A TUMBLEWEED DINER
Aviso de día libreEntre jornadas de rodajeDOMINGO 11/10, DÍA LIBRE DE LA UNIDAD

Las entradas del glosario sobre la tira y la tira de aviso explican más convenciones.

Cómo construir el tablero

  1. Copia la clave de reparto del desglose. Numera los personajes en el mismo orden que el desglose, normalmente por peso del papel, y no cambies la numeración después de compartir el tablero.
  2. Crea una tira por escena con todas las columnas completas. Las páginas van en octavos, y lo que no llegue a un octavo entero se redondea hacia arriba.
  3. Colorea cada tira según la clave. Comprueba INT y EXT con el encabezado de escena, y D/N con cómo se ve la escena en pantalla. Un interior de noche rodado de día con las ventanas tapadas sigue siendo azul.
  4. Ordena las tiras por locación. En SALT FLATS eso da bloques para la casa Ruiz, el desguace, la cafetería, el motel, la gasolinera, las escenas de conducción, la subestación eléctrica, el camino del huerto y el salar.
  5. Dentro de cada bloque de locación, ordena por reparto para que las escenas con los mismos actores queden juntas.
  6. Aplica las restricciones fijas: disponibilidad del reparto, fechas de locación según los contratos, fechas de los permisos y cualquier escena que tenga que rodarse en un orden concreto.
  7. Coloca los bloques de noche donde lo permita el descanso entre jornadas. En este tablero los exteriores de noche del motel caen en sábado (día 6) con citación a las 4:00 PM, a continuación viene el día libre, y la noche del huerto es el último día para que no recorte el descanso de nadie antes de otra jornada.
  8. Inserta un corte de día negro al final de cada jornada y suma las páginas que tiene encima.
  9. Añade tiras de aviso para traslados, días libres y primeros o últimos días que importen, como EMPIEZA HOLLIS en el día 2.
  10. Pon el color y la fecha de la versión en el encabezado antes de compartirlo.

Por qué la primera semana queda así

La casa Ruiz tiene dos días. El día 1 son todo interiores, lo que le da al equipo una primera jornada controlada en una sola casa, y el día 2 son los exteriores en la misma dirección. Hollis no aparece hasta el día 2, así que no entra en la nómina del día 1.

El día 5 son los interiores del motel y el día 6 los exteriores de noche. Hacer primero los interiores le da a arte un día dentro para terminar la habitación 14 mientras eléctricos prepara el estacionamiento para la noche siguiente. El viernes termina hacia las 7 PM, y la citación del sábado a las 4:00 PM deja descanso de sobra. La calculadora de descanso entre jornadas comprueba una secuencia así por ti.

El día 4 es el que se salta la regla de la locación. Las escenas de la cafetería son cortas y el local solo está disponible un jueves por la tarde, así que se juntan con el final del trabajo en el desguace, con una tira de aviso de traslado a mitad de jornada. Para ver el equilibrio general entre agrupar por locación o por historia, lee rodaje por bloques frente a cross-boarding.

Errores que aparecen más tarde

Suma todas las tiras y compara el total con las páginas del guion antes de imprimir nada. SALT FLATS debería dar 70 páginas en 12 días, y un tablero que da 68 7/8 ha perdido una escena por el camino.

En una hoja de cálculo, el error más habitual es cortar una tira, pegarla en el día siguiente y olvidar que ahora hay dos cortes de día con el total equivocado. Recalcula los dos días después de cada movimiento. También es fácil escribir "Azul" en la columna Color y no rellenar la fila, con lo que una escena de noche parece un interior de día para quien repasa el tablero con prisa.

No cambies los números de reparto una vez compartido el tablero. El DOOD, las hojas de llamado y los desgloses usan los mismos números, así que un personaje nuevo va al final de la lista aunque tenga más peso que otro ya numerado.

Qué sale del tablero

Cuando el orden esté decidido, imprime el one-line para tener una vista compacta y el plan de rodaje con elementos para los departamentos. El day out of days sale del mismo orden de tiras, así que cada movimiento en el tablero cambia los días de trabajo de alguien.

Tiras a partir del guion en Storiara

Storiara construye las tiras a partir de un guion subido, con INT/EXT, momento del día y duración en octavos. Después de aprobar las escenas, las arrastras a los días de rodaje en una vista de stripboard y puedes ordenar primero por locación las que aún no están programadas. El DOOD se rellena a partir de ese plan.

Preguntas frecuentes

¿Qué significan los colores de un stripboard?

El esquema más extendido es blanco para INT. DÍA, amarillo para EXT. DÍA, azul para INT. NOCHE y verde para EXT. NOCHE, con tiras negras como cortes de día. Cada producción lo adapta un poco, así que conviene poner la clave de colores en el propio tablero.

¿Se puede hacer un stripboard en Excel o Google Sheets?

Sí. Usa una fila por tira, rellena cada fila con su color e inserta una fila negra en cada corte de día. Para mover tiras, ordenas filas. La plantilla ya viene montada así.

¿Qué es una tira de aviso?

Es una tira sin escena que lleva una nota, por ejemplo un traslado de unidad, un día libre o un recordatorio como 'empieza Pace'. Va entre las tiras de escena para que la nota quede en su sitio dentro de la jornada. En inglés se llama banner strip.

¿En qué se diferencia el stripboard del plan de rodaje?

El stripboard es la superficie de trabajo donde reorganizas escenas. El plan de rodaje y el one-line se imprimen a partir de él cuando el orden ya está decidido, con más detalle por escena.

Planifica tu producción en Storiara

Sube un guion en PDF, Word o Final Draft. Storiara lo desglosa en escenas, reparto, locaciones, utilería y vestuario, y mantiene el plan de rodaje, el presupuesto y las hojas de llamado conectados a ese desglose.

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Spencer Kaufman

Spencer Kaufman

Revenue & Strategy Lead, Storiara

Revenue and strategy expert growing Storiara's market presence and building partnerships with filmmakers and studios worldwide.