Vorlage Drehplan mit Auszugselementen (kostenlos)

Wofür diese Vorlage gedacht ist

Eine Drehplan-Vorlage ordnet den Film Tag für Tag in Drehreihenfolge. Jede Szenenzeile enthält Set, Tag oder Nacht, Seitenlänge in Achteln, Spieltag, Kurzinhalt, Darstellernummern und die Auszugselemente, die die Abteilungen brauchen, dazu am Ende jedes Tages die Seitensumme. Diese Fassung ist für die ersten vier Tage eines unabhängigen Spielfilms mit 12 Drehtagen ausgefüllt.

Auf dieser Seite
  1. Einen Drehtag im Plan lesen
  2. So füllst du die Vorlage aus
  3. Das Tempo prüfen
  4. Was passiert, wenn der Plan zu dünn ist
  5. Wo der Drehplan zwischen Auszug und Dispo steht
  6. Drehplanung aus dem Drehbuch in Storiara

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Kostenlos, ohne E-Mail-Adresse. Die Beispielzeilen stammen aus einer fiktiven Produktion und zeigen, wie jedes Feld ausgefüllt wird.

Vorschau

DREHPLAN

Kopfdaten

FeldAngabe
ProduktionSALT FLATS
FassungBlau, 29.09.2026
Erstellt vonKyle Brandt, 1. Regieassistenz
DrehzeitraumMo 5.10.2026 bis Sa 17.10.2026
Drehtage12 (Sechstagewochen, Sonntag 11.10. frei)
Drehbuch44 Szenen, 70 Seiten (blaue Fassung vom 28.09.2026)
Rollenschlüssel1 DELL, 2 JUNE, 3 HOLLIS, 4 MARISOL, 5 DEPUTY PACE, 6 EARL, 7 NADIA, 8 BEV
  

Tag 1: Montag, 5. Oktober 2026. Ruiz House (Originalmotiv), Oildale. Arbeitsbeginn Team 07:00

Sz.SetT/NSeitenSpieltagKurzinhaltDarstellerElementeHinweise
4INT. RUIZ HOUSE - WOHNZIMMERT1 6/8T2Dell findet June schlafend auf der Couch1, 2Requisite: Häkeldecke, Junes Reisetasche. Kostüm: Dell #1, June #1 (darin geschlafen)
5INT. RUIZ HOUSE - KÜCHET2 3/8T2Kräftemessen beim Frühstück. June will den Pick-up.1, 2Requisite: Kaffeekanne, Eier, Autoschlüssel. Kostüm: Dell #1, June #13 Dutzend Eier für die Takes
6INT. RUIZ HOUSE - DELLS SCHLAFZIMMERT4/8T2Dell zählt das Geld aus der Kaffeedose1Requisite: Kaffeedose, Requisitengeld (340 $ in Zwanzigern). Kostüm: Dell #1Requisitengeld nur vom Requisitenfundus
3INT. RUIZ HOUSE - JUNES ALTES ZIMMERN1 2/8N1Ihr Zimmer ist jetzt Abstellraum. Sie nimmt die Couch.2Requisite: Junes Reisetasche, Kisten mit Dells Arbeitssachen. Kostüm: June #1Fenster für Nacht abgehängt
ENDE TAG 15 7/8

Tag 2: Dienstag, 6. Oktober 2026. Ruiz House (Originalmotiv), Oildale. Arbeitsbeginn Team 07:00

Sz.SetT/NSeitenSpieltagKurzinhaltDarstellerElementeHinweise
1EXT. RUIZ HOUSE - VORGARTENT6/8T1June kommt mit einer Reisetasche die Einfahrt herauf2Requisite: Reisetasche. Kostüm: June #1Einfahrt leer. Pick-up noch nicht abgeschleppt.
2EXT. RUIZ HOUSE - VERANDAT1 4/8T1Dell erkennt sie zuerst nicht1, 2Requisite: Bierdose, Reisetasche. Kostüm: Dell #1, June #1
7EXT. RUIZ HOUSE - EINFAHRTT2 1/8T2Hollis schleppt den kaputten Pick-up an1, 2, 3Fahrzeuge: Hollis' Abschleppwagen, Dells Pick-up (nicht fahrbereit). Requisite: Abschleppkette. Kostüm: Hollis #1Fahrzeugkoordination am Set
8INT. DELLS PICK-UP (GEPARKT)T1 1/8T2Das Radio ist tot. June repariert es mit einer Büroklammer.1, 2Fahrzeuge: Dells Pick-up. Requisite: Büroklammer, KassetteKleines Kamerarig in der Fahrerkabine
14EXT. RUIZ HOUSE - VERANDAT5/8T2Hollis lässt die Ersatzschlüssel da1, 3Requisite: Schlüsselbund mit Ersatzschlüsseln
ENDE TAG 26 1/8

Tag 3: Mittwoch, 7. Oktober 2026. Hardesty Salvage (Originalmotiv), Osten von Bakersfield. Arbeitsbeginn Team 07:00

Sz.SetT/NSeitenSpieltagKurzinhaltDarstellerElementeHinweise
9EXT. HARDESTY SALVAGET2 2/8T2Dell fragt Hollis nach einer Lichtmaschine1, 3Fahrzeuge: Hollis' Abschleppwagen. Kostüm: Dell #1, Hollis #1Schrottpresse aus von 08:00 bis 12:30
10INT. HARDESTY SALVAGE - BÜROT3 1/8T2Hollis spricht über ihren Vater1, 3Ausstattung: Ersatzteilkalender, CB-Funkgerät. Requisite: zwei Kaffee
11EXT. HARDESTY SALVAGE - HOFT5/8T2Dell baut eine Lichtmaschine aus einem Wrack aus1Requisite: Hero-Lichtmaschine, Steckschlüsselsatz. Maske: Schmiere an den HändenSchmiere als Anschluss für Sz. 13
ENDE TAG 36

Tag 4: Donnerstag, 8. Oktober 2026. Hardesty Salvage, Umzug zum Tumbleweed Diner. Arbeitsbeginn Team 07:00

Sz.SetT/NSeitenSpieltagKurzinhaltDarstellerElementeHinweise
13INT. HARDESTY SALVAGE - BÜROT2 5/8T2Hollis erzählt June von dem Unfall1, 2, 3Kostüm: Dell #1, June #1, Hollis #1. Maske: Schmiere an Dells HändenHollis' letzte Szene vor dem Drop
12EXT. HARDESTY SALVAGE - HOFT1 3/8T2June findet Dells altes Rennfoto2, 3Requisite: Rennfoto (Hero plus 2 Doubletten). Fahrzeuge: Wrack mit offenem Handschuhfach
UMZUG ZUM TUMBLEWEED DINER, ROSEDALENach der Mittagspause
17INT. TUMBLEWEED DINERT1T3Deputy Pace bleibt an ihrem Tisch stehen1, 2, 5, 8Komparsen: 6 Gäste. Requisite: Dienstmarke, Kaffeekanne. Kostüm: Pace Uniform, Dell #2, June #2Erster Tag Pace
16INT. TUMBLEWEED DINERT1 7/8T3June bestellt für beide1, 2, 8Komparsen: 6 Gäste. Requisite: Speisekarten, Bestellblock, Essen für 4 Takes
ENDE TAG 46 7/8

Tag __: Datum, Motiv, Arbeitsbeginn Team

Sz.SetT/NSeitenSpieltagKurzinhaltDarstellerElementeHinweise
ENDE TAG __
         
         
         

Template by Storiara (storiara.com). Free to use and modify.

Der Download ist ein ausführlicher Drehplan: jeder Drehtag als eigener Block, die Szenen in Drehreihenfolge und unter jeder Szene die Elemente aus dem Drehbuchauszug. Das Beispiel zeigt die ersten vier Tage von SALT FLATS, einem Roadmovie mit 44 Szenen und 70 Seiten, das in 12 Tagen rund um Bakersfield gedreht wird. Dieselbe Produktion zieht sich auch durch die Vorlagen für Stripboard, One-Line und Tagesdisposition, du kannst also einen Tag durch alle Dokumente verfolgen.

Wie ein Drehplan überhaupt entsteht (Sortieren nach Motiven, Abhängigkeiten, Seiten pro Tag), erklärt der Leitfaden zur Drehplan-Vorlage. Lies den am besten zuerst. Auf dieser Seite geht es um die Spalten und darum, wie du sie ausfüllst.

Einen Drehtag im Plan lesen

Jeder Tagesblock beginnt mit einer Kopfzeile: Nummer des Drehtags, Datum, Motiv und Arbeitsbeginn des Teams. Darunter stehen die Szenen in der Reihenfolge, in der die 1. Regieassistenz sie drehen will. An Tag 1 heißt das: erst die drei Innenszenen bei Tag, zum Schluss die Nachtszene hinter abgehängten Fenstern (Szene 3). Den Abschluss bildet eine Zeile ENDE TAG mit der Seitensumme.

Die Spalten von links nach rechts:

SpalteWas hineingehörtBeispiel Tag 1
Sz.Szenennummer aus dem festgeschriebenen Drehbuch, auch mit Buchstaben wie 14A4
SetSzenenüberschrift ohne TageszeitINT. RUIZ HOUSE - WOHNZIMMER
T/NTag oder Nacht, so wie das Publikum es siehtT
SeitenLänge in Achteln1 6/8
SpieltagTag in der Geschichte, für die ContinuityT2
KurzinhaltEine Zeile, was passiertDell findet June schlafend auf der Couch
DarstellerRollennummern aus der Besetzungsliste1, 2
ElementePunkte aus dem Auszug, um die sich Abteilungen kümmernHäkeldecke, Junes Reisetasche, Kostüm #1
HinweiseAlles, was die Art des Drehs verändertFenster für Nacht abgehängt

Die Spalte T/N beschreibt die Szene und hat mit der Uhrzeit nichts zu tun. Szene 3 steht auf N, obwohl sie an Tag 1 um 16 Uhr gedreht wird, weil Ausstattung und Licht die Fenster abhängen. Deshalb steht sie auch am Ende des Tages: Die Abhängung kommt erst, wenn die Tagszenen im Kasten sind.

So füllst du die Vorlage aus

  1. Fang mit fertigen Auszugsbögen an. Jede Zeile hier fasst einen Drehbuchauszug zusammen, die kommen also zuerst.
  2. Trag die Kopfdaten ein: Farbe und Datum der Fassung, Drehzeitraum, Zahl der Drehtage und den Rollenschlüssel. Mit dem Rollenschlüssel muss niemand raten, wer "5" ist.
  3. Leg das Stripboard an und kläre die Reihenfolge der Tage, bevor du in dieses Dokument irgendetwas eintippst. Streifen verschieben geht schnell, Elementlisten neu abtippen dauert.
  4. Schreib für jeden Tag die Kopfzeile mit Datum, Motiv und Arbeitsbeginn aus dem Produktionskalender.
  5. Füg die Szenen in Drehreihenfolge ein. Set, T/N, Seiten, Spieltag und Darsteller übernimmst du aus dem Auszug.
  6. Dampf die Elemente ein. Auf den Plan gehört, was eine Abteilung für diesen Tag vorbereiten muss: Requisiten mit Doubletten, Spielfahrzeuge, Zahl der Komparsen, Kostümwechsel, Continuity der Maske. Ausstattung, die sich nie bewegt, wie die Uhr an der Küchenwand, lässt du weg.
  7. Ergänze Hinweise, die den Dreh betreffen: Abhängungen, Auflagen am Motiv, erster oder letzter Tag einer Darstellerin, ein Rig.
  8. Addiere die Seiten jedes Tages in Achteln. Tag 2 sind 6/8 + 1 4/8 + 2 1/8 + 1 1/8 + 5/8, also 6 + 12 + 17 + 9 + 5 = 49 Achtel oder 6 1/8 Seiten.
  9. Gleich die Summe aller Tage mit dem Drehbuch ab. Bei SALT FLATS müssen die zwölf Tage 560 Achtel ergeben, das sind 70 Seiten. Wenn nicht, fehlt eine Szene oder eine Seitenlänge wurde nur in einem Dokument geändert.
  10. Vermerk Fassung und Datum und schick den Plan mit einer Liste der Änderungen an die Abteilungsleitungen.

Das Tempo prüfen

Siebzig Seiten in 12 Tagen sind 5,83 Seiten pro Tag, etwas weniger als 5 7/8. Für einen Spielfilm ist das zügig. Der Plan kommt damit durch, weil an den meisten Tagen an einem Motiv mit zwei oder drei Darstellern gedreht wird. Der dichteste Tag ist Tag 4 mit 6 7/8 Seiten, und an dem steht auch noch ein Umzug an. Auf diesen Tag schaut die 1. Regieassistenz deshalb am genauesten. Ob so ein Wert für dein Drehbuch realistisch ist, kannst du mit dem Drehtage-Rechner und dem Artikel wie viele Drehbuchseiten man an einem Tag schafft abschätzen.

Was passiert, wenn der Plan zu dünn ist

Leere Spieltage sind der häufigste Fall. An Tag 4 trägt Dell auf dem Schrottplatz Kostüm #1 und im Diner #2, weil die Büroszene an T2 spielt und das Diner an T3. Ist die Spalte leer, merkt das Kostüm es erst am Set.

Elementlisten veralten. Eine Requisite, die mit der blauen Fassung dazukam, muss hier, im Auszug und auf der Dispo ergänzt werden. Führ einen einzigen Hauptauszug und erzeug alles andere daraus.

Eine Szenenreihenfolge, die davon ausgeht, dass der Tag perfekt läuft, rächt sich. An Tag 4 steht Szene 17 vor 16, damit der Deputy früh gehen kann. Stünde 17 am Ende und der Vormittag würde überziehen, bezahlt die Produktion Curtis Vail fürs Herumsitzen im Diner.

Erste und letzte Tage werden gern nicht markiert. Dass Pace an Tag 4 anfängt und Hollis nach Tag 4 pausiert, gehört beides in die Hinweise, weil davon das Day out of Days und die Gagenabrechnung abhängen.

Wo der Drehplan zwischen Auszug und Dispo steht

Der Drehplan liegt zwischen dem Drehbuchauszug und den täglichen Papieren. Er entsteht aus den Auszugsbögen und dem Stripboard, aus ihm werden One-Line und DOOD erzeugt, und jeder Tagesblock wird zum Szenenteil der Tagesdisposition für diesen Tag. Einen kompletten Plan siehst du im Drehplan-Beispiel.

Drehplanung aus dem Drehbuch in Storiara

Storiara liest ein hochgeladenes Drehbuch als PDF oder Final-Draft-Datei ein und zerlegt es in Szenen mit INT/EXT, Tageszeit und Seitenlänge in Achteln. Wenn du die Szenen freigegeben hast, ziehst du sie auf einem Stripboard in Drehtage, auf Wunsch nach Motiven sortiert, und Drehplan und DOOD ergeben sich daraus. Mehr dazu auf der Seite zur Drehplanung.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Drehplan und One-Line?

Beide enthalten dieselben Szenen in derselben Reihenfolge. Der ausführliche Drehplan führt unter jeder Szene die Auszugselemente auf (Requisiten, Kostüm, Fahrzeuge, Hinweise) und hat deshalb viele Seiten. Im One-Line fällt das weg, sodass der ganze Dreh auf ein oder zwei Seiten passt.

Wie viele Seiten pro Tag sollte ein Drehplan vorsehen?

Das hängt vom Budget ab, von der Zahl der Darsteller und davon, wie viel Bewegung in den Szenen steckt. SALT FLATS plant 70 Seiten in 12 Tagen, knapp unter 5 7/8 Seiten pro Tag. Das ist schnell und klappt nur, weil an den meisten Tagen an einem Motiv mit zwei oder drei Darstellern gedreht wird.

Wer erstellt den Drehplan?

Die 1. Regieassistenz baut ihn aus dem Drehbuchauszug. Die Produktionsleitung prüft die Kosten, die Regie die Reihenfolge der Arbeit. Die Abteilungsleitungen sehen ihn durch, bevor er festgeschrieben wird.

Was ist ein Spieltag im Drehplan?

Der Tag innerhalb der Geschichte, an dem eine Szene spielt, etwa T2 oder N3. Kostüm, Maske und Requisite brauchen ihn für die Continuity, weil Szenen desselben Spieltags oft eine Woche auseinander gedreht werden.

Plane deine Produktion in Storiara

Lade ein Drehbuch als PDF, Word oder Final Draft hoch. Storiara zerlegt es in Szenen, Besetzung, Motive, Requisiten und Kostüme und hält Drehplan, Budget und Tagesdispositionen mit diesem Auszug verbunden.

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Spencer Kaufman

Spencer Kaufman

Revenue & Strategy Lead, Storiara

Revenue and strategy expert growing Storiara's market presence and building partnerships with filmmakers and studios worldwide.