Modèle de plan de travail avec éléments de dépouillement (gratuit)

À quoi sert ce modèle

Un modèle de plan de travail présente le film journée par journée, dans l'ordre de tournage. Chaque ligne de séquence indique le décor, jour ou nuit, la durée en huitièmes de page, le jour fiction, un résumé, les numéros des rôles et les éléments de dépouillement dont les départements ont besoin, avec un total de pages en fin de journée. Cette version est remplie avec les quatre premières journées d'un long métrage indépendant tourné en 12 jours.

Sur cette page
  1. Lire une journée du plan
  2. Remplir le modèle
  3. Vérifier le rythme
  4. Ce qui déraille quand le plan est trop maigre
  5. La place du plan entre dépouillement et feuille de service
  6. Planifier à partir du scénario dans Storiara

Télécharger le modèle

Gratuit, sans adresse e-mail. Les lignes d'exemple utilisent une production fictive pour montrer comment remplir chaque champ.

Aperçu

PLAN DE TRAVAIL

En-tête du plan

RubriqueValeur
FilmSALT FLATS
Version du planBleue, 29/09/2026
Établi parKyle Brandt, 1er assistant réalisateur
Dates de tournageDu lun. 05/10/2026 au sam. 17/10/2026
Journées de tournage12 (semaines de six jours, relâche le dimanche 11/10)
Scénario44 séquences, 70 pages (version bleue du 28/09/2026)
Liste des rôles1 DELL, 2 JUNE, 3 HOLLIS, 4 MARISOL, 5 ADJOINT PACE, 6 EARL, 7 NADIA, 8 BEV
  

Jour 1 : lundi 5 octobre 2026. Ruiz House (décor naturel), Oildale. Rendez-vous équipe 7h00

Séq.DécorJ/NPagesJour fictionRésuméRôlesÉlémentsNotes
4INT. RUIZ HOUSE - SALONJ1 6/8J2Dell trouve June endormie sur le canapé1, 2Accessoires : plaid, sac de voyage de June. Costumes : Dell n°1, June n°1 (a dormi habillée)
5INT. RUIZ HOUSE - CUISINEJ2 3/8J2Face-à-face au petit déjeuner. June demande le pick-up.1, 2Accessoires : cafetière, œufs, clés du pick-up. Costumes : Dell n°1, June n°13 douzaines d'œufs pour les prises
6INT. RUIZ HOUSE - CHAMBRE DE DELLJ4/8J2Dell compte l'argent de la boîte à café1Accessoires : boîte à café, faux billets (340 $ en billets de vingt). Costumes : Dell n°1Faux billets uniquement fournis par le loueur d'accessoires
3INT. RUIZ HOUSE - ANCIENNE CHAMBRE DE JUNEN1 2/8N1Sa chambre sert de débarras. Elle prend le canapé.2Accessoires : sac de voyage de June, cartons de matériel de Dell. Costumes : June n°1Fenêtres occultées pour la nuit
FIN DU JOUR 15 7/8

Jour 2 : mardi 6 octobre 2026. Ruiz House (décor naturel), Oildale. Rendez-vous équipe 7h00

Séq.DécorJ/NPagesJour fictionRésuméRôlesÉlémentsNotes
1EXT. RUIZ HOUSE - JARDIN DEVANTJ6/8J1June remonte l'allée avec un sac de voyage2Accessoires : sac de voyage. Costumes : June n°1Allée vide. Le pick-up n'a pas encore été remorqué.
2EXT. RUIZ HOUSE - PORCHEJ1 4/8J1Dell ne la reconnaît pas tout de suite1, 2Accessoires : canette de bière, sac de voyage. Costumes : Dell n°1, June n°1
7EXT. RUIZ HOUSE - ALLÉEJ2 1/8J2Hollis ramène le pick-up en panne en remorque1, 2, 3Véhicules : dépanneuse de Hollis, pick-up de Dell (non roulant). Accessoires : chaîne de remorquage. Costumes : Hollis n°1Coordinateur véhicules de jeu sur le plateau
8INT. PICK-UP DE DELL (À L'ARRÊT)J1 1/8J2La radio est morte. June la répare avec un trombone.1, 2Véhicules : pick-up de Dell. Accessoires : trombone, cassettePetite installation caméra dans la cabine
14EXT. RUIZ HOUSE - PORCHEJ5/8J2Hollis laisse le double des clés1, 3Accessoires : trousseau de clés de rechange
FIN DU JOUR 26 1/8

Jour 3 : mercredi 7 octobre 2026. Hardesty Salvage (décor naturel), est de Bakersfield. Rendez-vous équipe 7h00

Séq.DécorJ/NPagesJour fictionRésuméRôlesÉlémentsNotes
9EXT. HARDESTY SALVAGEJ2 2/8J2Dell demande un alternateur à Hollis1, 3Véhicules : dépanneuse de Hollis. Costumes : Dell n°1, Hollis n°1Presse coupée de 8h00 à 12h30
10INT. HARDESTY SALVAGE - BUREAUJ3 1/8J2Hollis parle de leur père1, 3Décoration : calendriers de pièces détachées, radio CB. Accessoires : deux cafés
11EXT. HARDESTY SALVAGE - COURJ5/8J2Dell démonte un alternateur sur une épave1Accessoires : alternateur principal, jeu de douilles. Maquillage : cambouis sur les mainsCambouis raccord avec la séq. 13
FIN DU JOUR 36

Jour 4 : jeudi 8 octobre 2026. Hardesty Salvage, déplacement au Tumbleweed Diner. Rendez-vous équipe 7h00

Séq.DécorJ/NPagesJour fictionRésuméRôlesÉlémentsNotes
13INT. HARDESTY SALVAGE - BUREAUJ2 5/8J2Hollis raconte l'accident à June1, 2, 3Costumes : Dell n°1, June n°1, Hollis n°1. Maquillage : cambouis sur les mains de DellDernière séquence de Hollis avant interruption
12EXT. HARDESTY SALVAGE - COURJ1 3/8J2June trouve la vieille photo de course de Dell2, 3Accessoires : photo de course (principale plus 2 doubles). Véhicules : épave avec boîte à gants ouverte
DÉPLACEMENT AU TUMBLEWEED DINER, ROSEDALEAprès le déjeuner
17INT. TUMBLEWEED DINERJ1J3L'adjoint Pace s'arrête à leur table1, 2, 5, 8Figuration : 6 clients. Accessoires : insigne, cafetière. Costumes : uniforme de Pace, Dell n°2, June n°2Début de Pace
16INT. TUMBLEWEED DINERJ1 7/8J3June commande pour eux deux1, 2, 8Figuration : 6 clients. Accessoires : menus, carnet d'addition, plats pour 4 prises
FIN DU JOUR 46 7/8

Jour __ : date, décor, rendez-vous équipe

Séq.DécorJ/NPagesJour fictionRésuméRôlesÉlémentsNotes
FIN DU JOUR __
         
         
         

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Le fichier à télécharger est un plan de travail détaillé : chaque journée de tournage forme un bloc, les séquences sont dans l'ordre de tournage et les éléments de dépouillement sont imprimés sous chaque séquence. L'exemple reprend les quatre premières journées de SALT FLATS, un road movie dramatique de 44 séquences et 70 pages tourné en 12 jours autour de Bakersfield. La même production sert d'exemple dans les modèles de plan de travail en bandes, de plan de travail résumé et de feuille de service, ce qui permet de suivre une même journée d'un document à l'autre.

Au Québec, on parle plus volontiers d'horaire de tournage ; en France, le plan de travail désigne à la fois le tableau en bandes et sa version détaillée. Si vous voulez comprendre comment on construit un plan (regroupement par décor, contraintes, pages par jour), lisez d'abord le guide du modèle de plan de travail. Cette page explique les colonnes et la façon de les remplir.

Lire une journée du plan

Chaque bloc commence par un en-tête qui donne le numéro de la journée, la date, le décor et l'heure du rendez-vous équipe. En dessous, les lignes de séquences suivent l'ordre dans lequel le premier assistant compte les tourner. Pour le jour 1, cela veut dire les trois intérieurs jour d'abord et l'intérieur nuit occulté (séquence 3) en dernier. Le bloc se termine par une ligne FIN DU JOUR qui porte le total des pages.

Les colonnes, de gauche à droite :

ColonneContenuExemple du jour 1
Séq.Numéro de séquence du scénario verrouillé, lettres comprises comme 14A4
DécorIntitulé de la séquence sans le moment de la journéeINT. RUIZ HOUSE - SALON
J/NJour ou nuit, tel que le spectateur le voitJ
PagesDurée en huitièmes1 6/8
Jour fictionJour de l'histoire, pour les raccordsJ2
RésuméUne ligne sur ce qui se passeDell trouve June endormie sur le canapé
RôlesNuméros des rôles de la liste1, 2
ÉlémentsCe que les départements doivent préparerplaid, sac de June, costume n°1
NotesTout ce qui change la façon de tourner la séquenceFenêtres occultées pour la nuit

La colonne J/N décrit la séquence, pas l'heure réelle. La séquence 3 est notée N alors qu'elle se tourne à 16h00 le jour 1, parce que la déco et les électros occultent les fenêtres. C'est aussi pour cela qu'elle arrive en dernier : on installe l'occultation une fois les intérieurs jour terminés.

Remplir le modèle

  1. Partez de fiches de dépouillement terminées. Chaque ligne ici résume une fiche de dépouillement, faites-les donc d'abord.
  2. Remplissez l'en-tête : couleur et date de la version, dates de tournage, nombre de journées et liste des rôles. La liste évite que les gens devinent ce que veut dire « 5 ».
  3. Montez le plan en bandes et arrêtez l'ordre des journées avant de taper quoi que ce soit dans ce document. Déplacer des bandes, c'est facile. Retaper des listes d'éléments, beaucoup moins.
  4. Pour chaque journée, écrivez la ligne d'en-tête avec la date, le décor et le rendez-vous équipe tirés du calendrier de production.
  5. Ajoutez les lignes de séquences dans l'ordre de tournage. Recopiez décor, J/N, pages, jour fiction et rôles depuis le dépouillement.
  6. Condensez les éléments. Gardez ce qu'un département doit préparer pour cette journée : accessoires et leurs doubles, véhicules de jeu, nombre de figurants, numéros de changement de costume, raccords maquillage. Laissez de côté la décoration qui ne bouge jamais, comme l'horloge au mur de la cuisine.
  7. Ajoutez les notes qui pèsent sur le tournage : occultation, restrictions du décor, premier ou dernier jour d'un comédien, installation caméra particulière.
  8. Faites le total des pages de chaque journée en huitièmes. Le jour 2 donne 6/8 + 1 4/8 + 2 1/8 + 1 1/8 + 5/8, soit 6 + 12 + 17 + 9 + 5 = 49 huitièmes, ou 6 1/8 pages.
  9. Comparez la somme de toutes les journées au scénario. Pour SALT FLATS, les douze journées doivent faire 560 huitièmes, c'est-à-dire 70 pages. Sinon, il manque une séquence ou une durée n'a été corrigée que dans un seul document.
  10. Indiquez la version et la date, puis envoyez le plan aux chefs de poste avec la liste des changements.

Vérifier le rythme

Soixante-dix pages en 12 jours, c'est 5,83 pages par jour, un peu moins de 5 7/8. Pour un long métrage, c'est rapide. Le plan s'en sort parce que la plupart des journées restent dans un seul décor avec deux ou trois comédiens. La journée la plus chargée est le jour 4 avec 6 7/8 pages, et elle comporte en plus un déplacement : c'est celle que le premier assistant surveille de plus près. L'estimateur de journées de tournage et l'article sur le nombre de pages qu'on peut tourner par jour aident à juger si un tel chiffre est réaliste pour votre scénario.

Ce qui déraille quand le plan est trop maigre

Le jour fiction laissé vide. Le jour 4, Dell porte le costume n°1 à la casse et le n°2 au diner, parce que la séquence du bureau est en J2 et celle du diner en J3. Si la colonne est vide, les costumes l'apprennent sur le plateau.

Les listes d'éléments qui ne sont plus à jour. Un accessoire ajouté dans la version bleue doit être ajouté ici, dans le dépouillement et sur la feuille de service. Tenez un seul dépouillement de référence et régénérez tout à partir de lui.

Un ordre de séquences qui suppose que la journée se passera parfaitement. Le jour 4, la séquence 17 est placée avant la 16 pour libérer tôt l'adjoint du shérif. Si la 17 venait en dernier et que la matinée débordait, la production paierait Curtis Vail à attendre sur une banquette du diner.

Les débuts et fins de contrat qu'on ne signale pas. Le début de Pace au jour 4 et l'interruption de Hollis après le jour 4 vont tous deux dans les notes, puisqu'ils déterminent le day out of days et la paie.

La place du plan entre dépouillement et feuille de service

Le plan de travail se situe entre le dépouillement et les documents quotidiens. Il découle des fiches de dépouillement et du plan en bandes, il produit le plan résumé et le DOOD, et chaque bloc journalier devient la rubrique séquences de la feuille de service du jour. Pour un plan complet déjà rempli, voyez l'exemple de plan de travail.

Planifier à partir du scénario dans Storiara

Storiara lit un scénario importé en PDF ou Final Draft et le découpe en séquences avec INT/EXT, moment de la journée et durée en huitièmes. Vous les faites ensuite glisser dans des journées de tournage sur un plan en bandes, et le plan de travail et le DOOD en découlent. La page de la fonction planification en dit plus.

Questions fréquentes

Quelle différence entre le plan de travail détaillé et le plan de travail résumé ?

Ils contiennent les mêmes séquences dans le même ordre. Le plan détaillé ajoute sous chaque séquence les éléments de dépouillement (accessoires, costumes, véhicules, notes), ce qui le rend long de plusieurs pages. Le résumé les retire pour que tout le tournage tienne sur une ou deux pages.

Combien de pages par jour prévoir dans un plan de travail ?

Cela dépend du budget, du nombre de comédiens et de la quantité de mouvement dans les séquences. SALT FLATS prévoit 70 pages en 12 jours, un peu moins de 5 7/8 pages par jour. C'est rapide, et ça ne tient que parce que la plupart des journées se passent dans un seul décor avec deux ou trois comédiens.

Qui établit le plan de travail ?

Le premier assistant réalisateur le construit à partir du dépouillement. Le directeur de production vérifie les coûts et le réalisateur vérifie l'ordre du travail. Les chefs de poste le relisent avant qu'il soit arrêté.

Qu'est-ce que le jour fiction sur un plan de travail ?

C'est le jour de l'histoire où se déroule la séquence, par exemple J2 ou N3. Les costumes, le maquillage et les accessoires s'en servent pour les raccords, car des séquences du même jour fiction sont souvent tournées à une semaine d'écart.

Préparez votre tournage dans Storiara

Importez un scénario PDF, Word ou Final Draft. Storiara le dépouille en séquences, comédiens, décors, accessoires et costumes, et relie le plan de travail, le budget et les feuilles de service à ce dépouillement.

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Spencer Kaufman

Spencer Kaufman

Revenue & Strategy Lead, Storiara

Revenue and strategy expert growing Storiara's market presence and building partnerships with filmmakers and studios worldwide.